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亮化設計示例圖片二

城市景觀構筑物該如何照明設計?

  1.宜根據(jù)建筑物的主要視點所能觀看到的部位、建筑造型、風格、功能及結構特征,確定各部位的色度和亮度水平,應重點突出、層次分明、各部分協(xié)調(diào)舒適。

  2.當只存在遠距離觀望點時,可不必重點設計建筑物的細節(jié)照明。

  3. 可采用泛光照明、輪廓照明、內(nèi)透光照明三種方式中的一種或兩種,也可三種方式綜合使用。

  4. 可有選擇地運用光纖技術、導光管、激光、發(fā)光二極管、全息圖技術、電腦技術等技術措施。

  5. 應用主光突出重點部位,用輔助光照明一般部位,主光和輔助光亮度比例以3:1為宜。

  6. 光束不宜垂直90°投向被照面,宜傾斜入射,應使不同面亮度有差別。被照面是平面,入射角取60~85°;較大凹凸,入射角取0~60°;顯現(xiàn)細部特征,入射角取80~85°。

  7. 建筑物表面施工欠精細時,不宜用強光自上而下投射。

  8. 不宜將光透入夜間有人居住或工作的室內(nèi)場所。

  9.建筑物主體景觀照明亮度值。

城市夜景照明設計,城市景觀照明設計,景觀照明設計,,,,,,

  10.照度值E按下式計算

  E=pL/r。------------------(4.3.10)

  式中: r——被照物表面反射系數(shù)

  L——所需亮度值

  11. 可用單位容量法估算所需的光源功率

  P=mEav-------------------------(4.3.11)

  式中: P——單位面積功率(W/m2)

  Eav——整個被照面平均照度(lx)

  m——不同光源的修正系數(shù)

  高壓鈉燈 m=0.038

  金鹵燈 m=0.048

  白熾燈 m=0.22

  12. 根據(jù)被照面的總面積A(m2) 、投光燈的利用系數(shù) U(CIE 確定的典型數(shù)值為 U 等于0.3 )、照明系統(tǒng)的維護系數(shù) K (場所較清潔、出光面向下和照明器1年擦洗1次維護較好,為0.6,否則為0.5以下)和選用光源的額定光通量 f(lm) ,算出反光照明系統(tǒng)所需要的燈具數(shù)量。

  N=EA/(U fK)

  13. 當被照亮的目標物與視點的距離大于100m時,所需的光源功率應乘一修正系數(shù)n。見表4.3.13

  14.尺度較大的建筑物立面宜采用黃、白色,不宜濫用藍、紅、綠等彩色光。

  15.在建筑物附近安裝投光燈時,投光燈和建筑物立面距離與被照高度之比以不小于1:10為宜。

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